数战纪元

策划儿童数学游戏

作为准全栈,一些自发的项目需要自己策划,在AI的帮助下这个过程变得简单多了,一站式项目策划很简单。

[AI编程]

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Refly画布

这是一个测试性的样例,但是我也可能真的会去实现它。目的是使用复杂的提示让AI帮我实现一个相对复杂的儿童数学游戏。

  • 我将问题分成三个链路,分别是“创意/故事”、“开发”、“设计。

  • 首先把能想到的问题尽可能详细地罗列出来,分成几个不同的文档块。

  • 第二步,在每个链路都互相跨链引用文档,让AI可以更好地理解每全局的要求。提问尽可能开放和发散。

  • 针对每一个发散结果,人工做出选择和修改,再让AI整理和进一步深入细化,这一步的提问要开始收拢。

  • 最后收集结果,必要的地方让AI生成可以延续和导出的提示语,用于后续工作。

  • 为了区分和方便展示,我对提示语用绿色备忘整理,对结果用紫色整理。


画布链接:https://refly.ai/share/canvas/can-m9ulmwy4mjouijj3b0wxhazr

战斗Demo

https://refly.ai/share/code/cod-l4b8xxtmxgkp3nn7at0wfksr

战役Demo

https://refly.ai/share/code/cod-pplmnoi9p8xxayfbxwjloev9

战斗Demo-2

https://cybermath.heyboss.tech/eac3678d/

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